Milestone, studio zaslužan za MotoGP™, RIDE i hit-seriju Hot Wheels Unleashed™, radi na potpuno novoj IP-adresi pod nazivom Screamer. Igra stiže 2026. na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC i kombinuje sprint-brzinu arkadnih trka sa taktičkim timskim obračunima u neonskom megalopolisu nadahnutom anime estetikom.
Pet posada startuje istovremeno, a svaka ima vođu i dva pomoćnika čije se specijalne veštine aktiviraju u realnom vremenu. Zamislite kako Twisted Metal susreće WipEout, ali sa savremenom fizikom kontakta.
Ko su Green Reapers?
Lik | Uloga | Kratka biografija |
---|---|---|
Hiroshi Jackson | Vođa | Bivši PM operativac, kibernetička ruka, vozi da vrati dug iz neuspele misije spašavanja. |
Frédéric Barthelemy | Bloker | Adrenalin-džanki, voli riskantna prestizanja i direktne udarce branik-o-branik. |
Róisín Garrity | Specijalista | Odrasla u tajnom programu, služi kao “silent takedown” – precizno uklanja rivale projektilom EMP-kuke. |
Tim-ult, Reaper’s Grip, pogađa najbliže vozilo energetsko-čeličnom sajlom. Žrtva gubi moment brzine, a Jackson dobija momentalni „nitro“. Što češće koristite potez, brže se troši segmentni oklop, pa na pit-stopu birate: popravka ili full-send?
Zašto ova formula funkcioniše?
- Momentalan ulaz, duboka kriva veštine uz tipične Milestone kontrole (gas, kočnica, ručni drift) . Naučite ih za minut, ali rukovanje oklopom i raspodela uloga donose taktičku složenost koju danas nude samo retki trkački naslovi poput Onrush-a.
- Tim vs. tim uvodi metagame sličan MOBA konceptu. Blokeri kontrolišu liniju, vođa juri rezultat, specijalista bira trenutak za save ili eliminaciju. To otvara e-sport potencijal koji je arkadnom žanru dugo nedostajao.
- Destruktivna fizika – engine nadograđen na iskustvu Hot Wheels Unleashed™ sada kalkuliše težinu, brzinu i ugao udara vozila pune veličine. Oštećenje karoserije vizuelno i mehanički utiče na upravljivost, pa taktika “bumper-car” više nije bez posledica.
- Staza kao arena – vertikalne rampe, opcione kratke rezove i interaktivni objekti (sporazivni kranovi, vozila javnog prevoza) stvaraju dinamičan tok, slično karting-bitkama u Mario Kart 8 Deluxe ali pri dvostrukoj brzoj.
Milestoneov pedigre
MotoGP simulacije daju studiju znanje o fizici guma, Hot Wheels im je potvrdio da publika želi „pick-up-and-play“ arkade, dok Screamer cilja sredinu. To je lako upravljanje uz kompetitivnu dubinu. Trenutno nema aktivne AAA-franšize koja kombinuje trku i borbu sa timskim ulogama a poslednji sličan pokušaj bio je Blur iz 2010. godine.
Tehničke informacije
- 60 fps, 4K ciljna rezolucija na konzolama; neograničen frejmrejt i ray-tracing na PC-ju.
- Cross-play beta planirana za proleće 2026, líder-boards i „weekly challenges“ već u dnevniku zadataka.
- Napredni fotomodni render ima zasebnu 16-bit HDR granu, korisno za promotivni i community sadržaj.
Trivia za entuzijaste
- Naziv Screamer omaž je PC-klasiku iz 1995. koji je isti tim (tada Graffiti) distribuirao.
- Radni kodni naziv grada je Neon Splice; referentni snimci rađeni su u Tokiju, Milanu i Rio de Žaneiru.
- Motion-capture kaskade vodi koordinator specijalnih scena iz poslednja dva Fast & Furious filma.
Do Gamescom-a 2025. biće prikazana još dva tima, a kompletan roster od pet ekipa studio planira će otkriti do kraja godine. Ako Milestone održi obećani balans brzine i borbe, Screamer može zauzeti prazno mesto između Burnout-a i Twisted Metal-a i ponuditi novu meru veštine za kompetitivne trkače.
Prednosti arkadnih trka i borbenih vožnji
Brza sesija, visoka nagrada
U jednoj trci od tri do pet minuta dobijaš kompletan adrenalin uz start, borbu na stazi i finiš. Idealno je za kratke pauze između ozbiljnijih „story“ igara ili posla jer se mozak resetuje bez duge pripreme.
Razvija motoriku i refleks
Drift, ciljanje power-upa i izbegavanje kontakta treniraju koordinaciju ruka-oko. Prema studiji Univerziteta u Notingemu (2024), vozači arkadnih trka postižu do 15 % bolje rezultate na testovima brzog vizuelnog prepoznavanja.
Timska komunikacija
U modelu 3-na-3, kakav nudi Screamer, vođa, bloker i specijalista moraju razmenjivati kratke, jasne pozive a to razvija „shot-calling“ veštinu koja se prenosi u MOBA ili tac-shootere.
Niska barijera ulaska
Gas, kočnica, ručni drift i jedno specijalno dugme su mehanika koja se savlada za minut. Igra je otvorena novajlijama, ali lutaži (time-trial stručnjaci) i dalje imaju dubinu za optimizaciju linija.
E-sport potencijal
Jasno merenje (vreme kruga + taktička statistika) i kratka forma čine trku idealnom za streaming i turnire. Milestone već planira rangirane lige i nedeljne izazove koji će rang-listu držati “živom”.
Kreativni izraz
Nameštanje boja, vinila i delova karoserije omogućava lični pečat što je važan faktor za zajednice na Discord-u i Reddit-u koje dele “liveries” i postavke karoserije.
Arkadna borbena vožnja, posebno u timskom formatu kakav nudi Screamer, kombinuje brzu taktilnu zabavu, stratešku koordinaciju i mogućnost da u pet minuta doživiš kompletan ciklus takmičenja. To je razlog zašto se ovakvi naslovi uvek vraćaju na vrh liste igrica za razbijanje stresa, a istovremeno nude dovoljno dubine za ozbiljan kompetitivni rad.
Discover more from Indijanka Danka
Subscribe to get the latest posts sent to your email.