Najnovija Ubisoft tužba je juče bila glavna vest. Bivši izvršni producent franšize Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, pokrenuo je tužbu protiv kompanije Ubisoft u Kanadi. On zahteva odštetu u iznosu od oko 930.000 američkih dolara. Tužba se odnosi na njegov javni odlazak iz kompanije i navodnu prisilnu smenu sa funkcije.
Neslaganja i demotivacija
Pre nego što je Ubisoft pokrenuo Vantage Studios u saradnji sa Tencentom, Côté je bio glavni i odgovorni za franšizu Assassin’s Creed. Tada je direktno izveštavao izvršnom direktoru Yvesu Guillemotu. Nakon najave nove kompanije, ponuđena mu je pozicija šefa produkcije u Vantage. Ali, podređena šefu franšize koji nadgleda Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six. Côté nije bio razmatran za tu funkciju jer je sedište bilo u Francuskoj, a ne u Kvebeku.
On tvrdi da mu je uticaj u kompaniji „propao“ kada je formiran Vantage i da je bio primoran da izabere između „neprihvatljivog“ umanjenja pozicije i gubitka posla.
Odluka i posledice
Côté je odbio ponuđenu poziciju, a Ubisoft je odlazak tretirao kao dobrovoljni odlazak, bez otpremnine. Međutim, njegovi advokati tvrde da je primoravanje na izbor između smene i napuštanja posla u skladu sa kanadskim zakonom o radu predstavlja „prisilnu smenu“ (constructive dismissal). I to daje pravo na punu otpremninu.
Pored toga, Côté traži i moralnu odštetu., kako tvrdi zbog napada na njegovu reputaciju. Traži i ukidanje klauzule o zabrani konkurencije koja, ograničava mogućnosti zapošljavanja u već izazovnom tržištu rada.
Vantage Studios i UBISOFT strategija
Ubisoft je predstavio Vantage Studios kao kreativni centar koji treba da olakša donošenje odluka oko glavnih franšiza, deli tehničke resurse i skraćuje vreme između povratnih informacija od developera i igrača. Novi studio okuplja više podružnica u Barseloni, Kvibeku, Montrealu, Šerbuku i Sofiji, pod jedinstvenim rukovodstvom.
Formiranje Vantage-a takođe je imalo za cilj restrukturiranje kompanije i finansijsku podršku. Tencent je uložio oko 1,35 milijardi dolara u zamenu za približno 25% udela u novoj podružnici. To je omogućilo značajan priliv kapitala uz očuvanje kreativne kontrole Ubisofta. Dugoročni cilj inicijative je ubrzati rast ključnih franšiza i obezbediti konstantan tok višestruko platformskih naslova.
Ko će dobiti parnicu, videćemo!

