Humani Rockstar: Neizlečivo bolesnom obožavaocu daju rani pristup GTA 6

I veliki developeri imaju svoju emotivnu stranu

indijankadanka
od indijankadanka
5 minuta za čitanje
FOTO Rockstar Games

Humani Rockstar: Neizlečivo bolesnom obožavaocu daju rani pristup GTA 6

Grand Theft Auto 6  ili GTA VI i dalje važi za jednu od najiščekivanijih igara u istoriji. Svaka nova informacija o igri privlači pažnju fanova, developera i medija. Ipak, jedna od najnovijih priča osvetljava i ljudsku, emotivnu stranu industrije video igara. Rockstar Games bi mogao da omogući neizlečivo bolesnom fanu da zaigra GTA 6 mesecima pre zvaničnog izlaska. Ako se ova informacija pokaže tačnom, to bi bio retko viđen i dirljiv gest samog studija.

Priča je isplivala zahvaljujući objavama na LinkedIn platformi, a koju je napravio zaposleni Ubisoft Toronta, Anthony Armstrong. On je objasnio da član njegove porodice boluje od raka i da mu je prognoza života između šest i dvanaest meseci. Armstrong je naveo da je reč o fanu koji je ceo život zagriženi igrač Grand Theft Auto franšize i koji verovatno neće doživeti zvanični izlazak GTA 6 u novembru 2026. godine. On je javno kontaktirao Rockstar zaposlene i zatražio ekskluzivni, NDA obavezujući playtest za svog rođaka.

Iako je Armstrong kasnije obrisao objave, delovi njih i dalje su vidljivi u Google keširanim rezultatima. Pre nego što je uklonio postove, naveo je da je razgovarao sa izvršnim direktorom Take-Two Interactive, matične kompanije Rockstar. Kasnije je sugerisao da je dobio pozitivne vesti od Rockstar tima. Iako zvanična potvrda još uvek ne postoji, vremenski okvir sugeriše da bi Rockstar mogao pristati da pomogne.

Retka ali značajna praksa u industriji

Ako Rockstar odluči da realizuje ovaj gest, to ne bi bio prvi put da studio čini nešto ovakvo. Ranije su neizlečivo bolesnom fanu omogućili da zaigra Red Dead Redemption 2 pre javnog izlaska. Slične poteze su činili i drugi studiji, uključujući slučaj kada je fan imao priliku da zaigra Borderlands 4 skoro godinu dana pre zvanične premijere.

Ovakvi momenti često prevazilaze marketing i javnu promociju. Oni pokazuju koliko developeri ponekad mogu biti povezani sa zajednicom na ličnom nivou. Za mnoge fanove, franšize poput Grand Theft Auto više su od zabave jer oblikuju uspomene, prijateljstva i lična iskustva. Dati nekome ko je blizu kraja svog života pristup dugoočekivanom nastavku nosi sa sobom stvarnu emotivnu težinu.

Duga i turbulentna putanja GTA 6 do izlaska


Ova priča pojavljuje se u trenutku kada Rockstar prolazi kroz izazovan period. Studio je GTA 6 potvrdio 2022. godine. Prvi trejler je prikazan u decembru 2023. i brzo je oborio rekorde na YouTube-u, postavši najgledaniji premijerni video van muzičkog sadržaja u istoriji. Ipak, razvoj igre suočio se sa višestrukim kašnjenjima.

Rockstar je prvobitno planirao izlazak 2025. godine, zatim je prozor pomeren na maj 2026., da bi konačno zvanični datum bio 19. novembar 2026. Ova kašnjenja pratili su unutrašnji problemi u studiju – otpuštanja i protesti zaposlenih, što je izazvalo kritike fanova i političkih figura u Ujedinjenom Kraljevstvu.

Glasine o dodatnim odlaganjima i dalje kruže. Neki bivši Rockstar developeri upozoravaju da bi nova kašnjenja mogla umanjiti uzbuđenje fanova. Ipak, studio nije najavio promene trenutnog datuma izlaska, a novembar i dalje ostaje zvanični termin.


Tekst o tome šta sve znamo o GTA 6 možete pročitati na GAME CENTAR blogu u tekstu GTA VI stiže 2026. – Sve što znamo do sada!


Čak i pre izlaska, GTA 6 već utiče na širu gejming industriju. Izveštaji sugerišu da Sony tretira igru gotovo kao PlayStation-ekskluzivni događaj, prilagođavajući velike planove izdavanja oko njenog lansiranja. Mnogi manji studiji uradili su isto kako ne bi konkurisali ovom Rockstar bloku. Ovo pokazuje koliko Rockstar i dalje dominira. GTA 6 nije samo još jedan veliki naslov – on predstavlja kulturnu i komercijalnu prekretnicu koja bi mogla promeniti tržišne trendove, marketinške strategije i prioritete razvoja u celoj industriji.

Ljudska priča usred hajpa

Usred korporativnih strategija, kašnjenja i spekulacija, priča o ranom pristupu ističe se iz drugačijeg razloga. Podseća publiku da iza svake masivne franšize stoje stvarni ljudi, ne samo oni koji je igraju već i developeri i igrači.

Ako Rockstar odobri ovaj zahtev, odluka možda neće uticati na prodaju ili ocene igre ali može ostaviti trajnu emotivnu vrednost. Za jednog obožavaoca i njegovu porodicu, to znači da će doživeti svoj dugogodišnji san pre nego što vreme istekne.

Preneto sa GAME CENTAR bloga.

Podelite ovaj članak
od indijankadanka Owner, Editor in Chief
Zaprati:
Sedamdesetih godina prošlog veka u modi su bile lutke obučene kao partizanke, indijanke, hipi i naravno “normalne” djevojke, a sve su imale isto lice i dugu crnu kosu. Ja sam imala partizanku i indijanku. Imam ih još uvek (čuvala sam za kćerku koja ih nije ni uzela u ruke). Jedna sam od prvih žena gejmera kod nas. Prva žena autor i voditelj emisije o kompjuterskim igricama.