Poslednjih godina video-industrija prolazi kroz velike promene, a Ubisoft se našao u središtu pažnje zbog naglih otkazivanja i odlaganja igara. Ubisoft je otkazao rimejk Prince of Persia: Sands of Time, zajedno sa još pet projekata, među kojima su tri do sada neobjavljena naslova. Pored toga, sedam drugih igara je odloženo, što dodatno komplikuje sliku o budućim planovima kompanije.
Reorganizacija Ubisoft-a
Ubisoft je najavio veliku internu reorganizaciju koja kompaniju deli na pet kreativnih odeljenja, tzv. „Creative Houses“. Svako odeljenje odgovorno je za svoj portfelj igara – od razvoja brenda do prodaje – i ima sopstveni budžet i menadžment tim. Plate timova biće vezane za metrike poput angažovanja igrača i kreiranja vrednosti, čime kompanija želi da podstakne odgovornije upravljanje projektima.
Prvo odeljenje, Vantage Studios, formirano u novembru uz investiciju od 1,16 milijardi evra iz Kine (Tencent), vodiće najveće franšize Ubisoft-a, uključujući Assassin’s Creed. Preostala četiri odeljenja fokusiraće se na multiplayer pucačine, live service igre, narativno vođene igre i casual/family naslove.
U okviru finansijske revizije, Ubisoft sada za 2026. godinu prognozira neto prihode od oko 1,5 milijardi evra i operativni gubitak od približno milijardu evra, uključujući 650 miliona evra posledica od otkazanih i odloženih igara. Neto dug se očekuje između 150 i 250 miliona evra, a slobodni novčani tok je predviđen u negativnom opsegu od 400–500 miliona evra. Program smanjenja troškova od 100 miliona evra očekuje se da bude ispunjen do marta, dok se planira dodatno smanjenje troškova od 200 miliona u naredne dve godine, uz mogućnost prodaje određenih sredstava.
Ubisoft je povukao prethodne finansijske prognoze za 2026–27. i planira da u maju predstavi srednjoročne projekcije. Cilj reorganizacije je bolja kontrola resursa, odgovor na promene tržišta i smanjenje finansijskog rizika. Akcije tvorca video-serijala „Assassin’s Creed“ pale su skoro 30% na odloženom početku trgovanja, predvodeći gubitke na SBF 120 indeksu najtrgovanijih akcija u Parizu.
Otkazane Ubisoft igre
U poslednjih nekoliko godina sve češće gledamo kako velike franšize doživljavaju nepredviđene promene ili otkazivanja. Ubisoft je potvrdio da otkazuje remake Prince of Persia: The Sands of Time i još pet igara, dok istovremeno odlaže sedam projekata. Reorganizacija i promenjeni finansijski ciljevi pokazuju koliko su planovi iza kulisa često nepoznati i neizvesni.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake
Ovaj dugo očekivani remake kultne igre iz 2003. godine trebalo je da vrati franšizu u fokus. Ubisoft je projekat otkazao nakon negativnih reakcija javnosti na prikazani materijal. Originalni Prince of Persia: The Sands of Time već je bio klasik, a nastavak The Forgotten Sands iz 2010. i 2.5D avantura The Lost Crown iz 2024. nisu uspeli da vrate franšizu na vrh. Dugotrajno čekanje i kritike fanova na gameplay i vizuelni stil bili su glavni razlozi otkazivanja.
Spekulacije sugerišu da je Ubisoft nezadovoljan trenutnim stanjem igre i eventualno bi mogao razmotriti nove projekte unutar franšize, ali ništa nije zvanično potvrđeno. Otkazivanje ovog remaka dovodi u pitanje budućnost svih PS2-era Prince of Persia naslova.
Tri neobjavljena naslova
Pored Prince of Persia, Ubisoft je otkazao još tri neobjavljena projekta, čiji detalji nisu dostupni. Po informacijama koje kruže, radi se o projektima koji su deo šire reorganizacije i fokusiranja na ključne franšize i profitabilne žanrove. Fanovi nagađaju da su neki od njih povezani sa ranije najavljivanim, ali nikada objavljenim igrama, poput Beyond Good & Evil 2 ili nekih Tom Clancy naslova. Zvanično, kompanija nije pružila više informacija.
Odloženi projekti
Uz otkazivanja, Ubisoft je odložio sedam drugih igara, među kojima se prema insajderskim izvorima spominje i remake Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ova odlaganja deo su šire finansijske i strateške revizije kompanije, koja želi bolju kontrolu resursa i smanjenje rizika neuspeha. Za sada nisu objavljeni datumi izlaska ili detalji o obliku u kojem će se predstaviti igračima.
Ukupno, šest otkazanih i sedam odloženih igara pokazuje koliko se industrija menja i koliko su kompanije poput Ubisoft-a pod pritiskom tržišta i fanova. Finansijski udar od otkazivanja i odlaganja procenjuje se na 650 miliona evra, dok reorganizacija sa pet kreativnih odeljenja ima cilj dugoročno smanjenje rizika i povećanje šansi za uspeh budućih naslova.
I za kraj…
Jasno je da ni najveći izdavači više ne mogu garantovati stabilnost ni za svoje kultne franšize. I dok nagađanja i spekulacije nastavljaju da kruže među fanovima, ja ću pratiti sve novosti i nadam se da će Ubisoft ipak uspeti da izvuče najbolje iz svojih planova.

