EA novi patent daje naše glasove video junacima

Postani glumac u igrici

indijankadanka
od indijankadanka
4 minuta za čitanje

Novi uređaji, novi patenti, nove aplikacije i svet oko nas koji se ubrzano menja. Dopadalo nam se to ili ne, promene su neminovne. Neke su loše, neke su interesantne ali na kraju, sve imaju za cilj da nam unaprede život. Ili bar to žele oni koji stoje iza tih novotarija.

Kao i sve ostalo, i svet video igara se menja i unapređuje. Kompanije se konstantno utrkuju u tome ko će prvi predstaviti nešto novo, a opšte je poznato da samo svaki deseti patent možda ugleda svetlo dana. Ovih dana je objavljeno da je i EA predao novi patent za koji čeka odobrenje!

EA je osmislio i podneo patent koji omogućava igračima da menjaju muziku u pozadini kako bi odražavali svoje emocije u aprilu 2023. Takođe je patentirao sistem koji programerima omogućava generisanje realističnijih modela i animacija i pruža igračima nove načine da kontrolišu svoje likove u igrici 2022. godine.

Sada, ovaj izdavač namerava da održi trend aktivnim svojim najnovijim patentom!

Izveštaj kompanije VeryAli Gaming ukazuje da je EA patentirala tehnologiju koja navodno omogućava igračima da omoguće svojim likovima u igri da komuniciraju koristeći sopstvene glasove. Tehnologija koju je EA patentirao koristiće modul sintisajzera, pretvarač glasa i vokoder za repliciranje glasova igrača pa će njihovi likovi u igri moći da kažu šta već treba da izgovore koristeći sopstvene glasove.

Ova tehnologija praktično pretvara igrače u glasovnog glumca likova iz igre, što može dovesti do različitih rezultata. Setimo se da smo imali i neke neverovatno dobre glasovne uloge poznatih glumaca, dok su nas neki nervirali svojom lošom izvedbom. Situacija će ovde svakako biti još interesantnija.

Proces počinje kada igrač unese ono što želi da njegov lik kaže u modul sintisajzera. VeryAli Gaming navodi da ulazni podaci mogu biti tekstualni, dajući opciju igračima da unesu ono što žele da njihov lik u igri kaže. Zatim, modul proizvodi izvorne akustične karakteristike koje služe kao glas ili stil koji igrač želi. Modul sintisajzera će poslati akustične karakteristike u glasovni pretvarač, koji ih zatim spaja sa ciljnim zvučnikom igrača koji je ugrađen da bi ponovio glas igrača za lik u igri.

Forumi već imaju mnogo komentara ovog patenta. Postoje oni koji se ne raduju što će čuti svoj glas kroz usta omiljenog lika u igrici i kažu da bi za glas koristili glas slavne ličnosti koja im se sviđa, a ne svoj tj. njihov karakter. Onda bi naravno došlo do pitanja autorskih prava a znamo da je iovako dosta polemika oko AI korišćenja poznatih glumaca i njihovih glasova. 

Zamislite sebe kao God of War ili Super Maria. Rezultati bi mogli biti sjajni ili loši toliko da vam unište igru. Ipak, ovo je za sada samo patent pa ostaje da vidimo kako će to sve izgledati, ako se projekat realizuje do kraja.

Iskreno, vredelo bi videti kako ovo radi!

Pratite me i na društvenim mrežama: Facebook, Instagram, Twitter, Threads , Linkedin i YouTube.

Discover more from Indijanka Danka

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Podelite ovaj članak
Zaprati:
Sedamdesetih godina prošlog veka u modi su bile lutke obučene kao partizanke, indijanke, hipi i naravno “normalne” djevojke, a sve su imale isto lice i dugu crnu kosu. Ja sam imala partizanku i indijanku. Imam ih još uvek (čuvala sam za kćerku koja ih nije ni uzela u ruke). Jedna sam od prvih žena gejmera kod nas. Prva žena autor i voditelj emisije o kompjuterskim igricama.