Sony i FromSoftware: Propust sa Demon’s Souls i nova budućnost

Kako je Sony ispustio priliku sa Demon's Souls, i da li se kaju?

indijankadanka
od indijankadanka
4 minuta za čitanje

Industrija video igara je puna priča o neuspelim dogovorima i propuštenim prilikama, a jedna od najpoznatijih svakako je veza između Sonyja i FromSoftwarea. Iako je danas jasno da Sony poštuje rad ovog japanskog studija, stvari nisu uvek bile tako sjajne. U prošlosti, Sony je loše procenio potencijal igre Demon’s Souls, što je nateralo FromSoftware da potraži drugog partnera za nastavak, igru Dark Souls.

Predlažem da pročitate 22 igre koje NIKAKO ne treba igrati pred decom

Kako je Sony propustio Demon’s Souls?

Nekadašnji predsednik Sony Interactive Entertainmenta, Šuhei Jošida, u nedavnom intervjuu otkrio je da je FromSoftware odlučio da se okrene Bandai Namcu zbog načina na koji je Sony tretirao Demon’s Souls. U početku, igra je prošla loše na internim testiranjima u Sonyju, pa je objavljena kroz druge izdavače – Atlus u Severnoj Americi i Bandai Namco u Evropi. Jošida se priseća da je igra bila veoma teška, toliko da je on lično, nakon nekoliko sati igranja, i dalje bio na početku. Ta frustracija ga je navela da je oceni kao “neverovatno lošu”.

Međutim, kako se ispostavilo, Demon’s Souls je kasnije stekao kultni status među igračima, što je dovelo do stvaranja čitavog Soulsborne žanra. Sony je tada shvatio koliki je potencijal propustio, ali već je bilo kasno – FromSoftware je prešao kod Bandai Namca, a iz te saradnje je nastao Dark Souls.

Sony i FromSoftware danas

I pored ranijih nesuglasica, odnos između Sonyja i FromSoftwarea se s vremenom poboljšao. Igra Bloodborne, koja je 2015. godine izašla ekskluzivno za PlayStation 4, ostaje jedan od najboljih naslova u istoriji platforme. Sony i dalje poseduje prava na ovu igru, što pokreće spekulacije o mogućem reizdanju ili rimejku, iako za sada nema zvaničnih informacija.

Zanimljivo je da je Sony nedavno odlučio da ponovo ojača veze sa FromSoftwareom. Njegova matična kompanija, Kadokava, potvrdila je da će Sony finansirati i objavljivati njihove buduće projekte. Ova investicija vredna 318 miliona dolara povećala je Sonyjev udeo u Kadokavi na 10%, što ga čini najvećim pojedinačnim akcionarom. Cilj ovog partnerstva je razvoj i distribucija novih IP-jeva u svetu video igara, filmova i TV serija.

Kakva je budućnost FromSoftware igara?

Najnoviji naslov FromSoftwarea, Elden Ring: Nightreign, i dalje izdaje Bandai Namco, ali postoji realna šansa da buduće igre ovog studija budu pod PlayStation brendom. Ovakav scenario nije nepoznat – naslovi kao što su Stellar Blade i Rise of the Ronin razvijani su uz Sonyjevu podršku i lansirani kao vremenske PS5 ekskluzive.

Ostaje pitanje da li će buduće igre FromSoftwarea postati isključivo PlayStation ekskluzive ili će Sony, uzevši u obzir popularnost ovog studija na PC-ju, omogućiti širu dostupnost.

Sa druge strane, Kadokava poseduje još nekoliko poznatih studija, uključujući Spike Chunsoft i Acquire, pa će biti zanimljivo videti kako će se ovo partnerstvo razvijati u narednim godinama.

Jedno je sigurno – FromSoftware je od male kompanije sa nišnim igrama postao globalna sila zahvaljujući igrama koje su redefinisale industriju. Iako su prošli nesuglasice, Sony i FromSoftware sada deluju kao partneri sa jasnim ciljem – donošenje vrhunskih igara publici širom sveta.

Ukoliko ste ljubitelj ovakvih igara, predlažem da proverite novi gejming sajt BUFF Gaming jer momci koji su ga pokrenuli obožavaju ove igre!

Pratite me i na društvenim mrežama: Facebook, Instagram, Twitter, Threads , Linkedin i YouTube.

Discover more from Indijanka Danka

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Podelite ovaj članak
Zaprati:
Sedamdesetih godina prošlog veka u modi su bile lutke obučene kao partizanke, indijanke, hipi i naravno “normalne” djevojke, a sve su imale isto lice i dugu crnu kosu. Ja sam imala partizanku i indijanku. Imam ih još uvek (čuvala sam za kćerku koja ih nije ni uzela u ruke). Jedna sam od prvih žena gejmera kod nas. Prva žena autor i voditelj emisije o kompjuterskim igricama.