1. Animal Crossing je laž
2. Animal Crossing prikazuje kult otmičara
4. Berzerk i broj zveri
5. Bioshock Infinite – beskonačni univerzumi
6. Bloodborne Igrači piju menstrualnu krv
7. Call of Duty – vaša lična escort mission
8. Destiny – Guardians su zlikovci
9. Donkey Kong Country je anti-imperijalistički
10. Donkey Kong je američka propaganda
11. Duck Season – Otac je ubica
12. Fallout svet je zapravo naša budućnost
13. Final Fantasy VII – Aerith je bila predodređena da umre
14. Final Fantasy VII – Sephiroth kontroliše Cloud-a
15. FNAF je samo naš san
16. FNAF je inspirisan Chuck-E-Cheese tragedijom
17. Grand Theft Auto i pravi identited Michael De Santa
18. Half-Life – G-Man je putnik kroz vreme
19. Kirby posećuje post-apokaliptičnu Zemlju
20. Lara Croft je totalno gola
21. Limbo je kazna za dečaka zbog ubistva sestre
Teorija sugeriše da je dečak protagonist odgovoran za ubistvo svoje sestre i da je zaglavljen u beskonačnoj petlji kao kazna za svoj zločin.
22. Madden prokletstvo
Ovoj temi sam posvetila jedan poduži tekst pre par meseci i preporučujem da ga pročitate. Ukratko, naslovna strana popularne igre MADDEN donosi nesreću sportistima koji se na njoj nađu.
Istina ili ne, proverite u tekstu.
23. Mass Effect 3 – Commander Shepherd postaje Reaper
Teorija sugeriše da se kraj trilogije Mass Effect odvija u umu komandanta Sheparda, i da su ga Reaperi polako indoktrinisali tokom cele trilogije. Teoriju podržavaju razni citati likova kao što su Leviathan ili Catalyst, ali je negiraju oni koji smatraju da je Bioware jednostavno napisao slab kraj voljene serije.
Razočaravajući kraj Mass Effect 3 naveo je mnoge fanove da kreiraju zanimljivije teorije koje objašnjavaju šta se tačno dešava sa Shepardom i Reaperima. Kraj igre ne treba shvatiti doslovno, već umesto toga, veliko finale je simboličan prikaz mentalne bitke koju heroj gubi, postepeno podležući Reaperovom ispiranju mozga.
24. Mega Man kataklizma
Još jedna dosta mračna teorija koja objašnjava zašto ažurirana serija igara postoji bez prethodnih likova. U suštini, Zero je doveden na svet i kreće u potpuni pohod na ubijanje robota da bi sve ostale izvukao iz njega. Ima smisla, jer što je dizajn vašeg karaktera složeniji, to ste moćniji. Bez pojačanja snage u Shonen stilu, originalna ekipa Mega Man nikada nije imala šanse protiv Zero.
25. Metal Gear Solid 3 je simulacija virtuelne stvarnosti
Na početku igre Metal Gear Solid 3, Snake pogrešno naziva Virtuous Mission “virtual mission,” što može nagoveštavati pravu prirodu misije. Teorija kaže da je cela igra serija simulacija. Ostatak dokaza dolazi u obliku vremenskih paradoksa: ako igrač odluči da ubije likove koji se pojavljuju u kasnijim serijama franšize, fraza „Vremenski paradoks“ treperi na ekranu. Teorija tvrdi da simulacija izvlači Snejka kad god uradi nešto što nije u skladu sa istorijskim predanjem franšize.
26. Minecraft Izgubljena lora
Više je video materijala u kojima Game Theory istražuje lore igre Minecraft, uključujući istoriju Wither, Builders, Villagers i Illagers, otkrivajući mnogo informacija o svetu igre. Minecraft, igra koja je započela novu revoluciju u igricama, zapravo ima priču. Ova serija video snimaka sa kanala obuhvata pet epizoda i daće vam mnogo sumnjivih saznanja iz igre. Video snimci toliko objašnjavaju da je nemoguće sve to pomenuti u kratkom pasusu. Pogledajte celu seriju da biste razumeli koliko je Minecraft zaista veliki svet.
27. Minecraft planeta je nekada bila zvezda
Planeta u Minecraft-u je nekada bila zvezda koja je izumrla. Mesec i sunce su uvek tačno suprotni, a zvezde na nebu se nikada ne menjaju, što može značiti da sve u solarnom sistemu kruži oko planete.
28. Pac-Man i Pong su povezani
Po ovoj teoriji, Pong predstavlja bogate ljude koji igraju tenis, a Pac-Man je onaj siromašni koji stalno trči okolo i sakuplja loptice bogatih ljudi iz Ponga.
29. Pikmin se odvija na praznoj postapokaliptičnoj planeti zemlji
Na žalost, nekako smo sve što je nekada bilo naivno i dečije počeli da posmatramo nekim drugim očima i sa nekim novim teorijama. Tako je sada uobičajeni trend naizgled nevinih igara prilagođenih deci sa mnogo mračnijim značenjem nego što izgleda na površini. Iako planeta na kojoj se nalazimo u igri nije identifikovana kao naša Zemlja, ona svakako liči na nju. Pikmin pronalazi predmete koji podsećaju na ljudsku civilizaciju, a jedna od tih stvari je i Gajgerov brojač, stvar koja se koristila za merenje radijacije. On podivlja u nekim oblastima što ukazuje da je nuklearni rat bio uzrok stanja u svetu. Takođe se borite sa gomilom stvorenja koja izgledaju i ponašaju se kao mutirane životinje našeg vremena.
30. Pokémon svet se dešava odmah nakon razornog rata
Teorija sugeriše da se svet Pokémon-a dešava neposredno nakon razornog rata koji je uništio većinu muške populacije. Nedostatak odraslih muškaraca i veliki broj bolnica podržavaju ovu teoriju.
31. Pokemon – Ashova prava starost
Ljudi su oduvek sumnjali u to koliko godina ima Aš. Ipak, on je imao deset godina od početka serije još od ’90-ih. To je dugačak period da bi ostao desetogodišnjak. Red bi bio da mu se proslavi poneki rođendan tu i tamo.
32. Pokemon Lavender Town samoubistva
Svi koji su odrasli igrajući prvu seriju Pokemon igara na Nintendo Game Boy verovatno se sećaju sablasnog okruženja Lavander Tawn, gde se nalazi Pokemon kula sa 7 spratova prepuna nadgrobnih spomenika preminulih Pokemona. Toranj je lokacija na kojoj igrači mogu da se sretnu sa Pokemonima tipa duha, kao i sa Cuboneom — Pokemonom koji nije duh, ali ima svoju mračnu istoriju. Čitav grad odaje jezivu atmosferu svojom naizgled smirujućom, a ipak uznemirujućom, muzikom.
Igrači svih uzrasta su uživali u seriji Pokemon, ali je ona prvenstveno namenjena deci, a likovi za igru u svakoj igrici su deca od oko 10 godina. Ovo nije sprečilo kreatore da implementiraju neke tamnije tonove u igricama, što je verovatno pomoglo da serija ostane popularna decenijama nakon objavljivanja. Poznata torija se vrti oko toga kako je uznemirujuća muzika grada Lavande izazvala fizičke povrede ili čak samoubistva među japanskom decom koja su igrala prve verzije igre, Pokemon Red i Pokemon Blue, nakon njihovog objavljivanja u Japanu 27. februara 1996. Glasine tvrde da su ova deca patila od niza bolesti uključujući glavobolje, krvarenje iz nosa, nesanice, razdražljivosti, pa čak i da je izvršeno oko 200 samoubistava dece u proleće 1996. godine, posebno nakon što su iskusili visoke tonove muzike Lavander Tawn.
Ovaj fenomen je od tada nazvan „sindrom grada lavande“, a prvi put se pojavio 2010. na Creepipasta, web lokaciji poznatoj po prikupljanju priča o hororu i urbanim legendama.
33. Portal – Kocke imaju ljude u sebi
Zarobljeni u test komorama Aperture Science, lako se možete vezati za svoju vernu kocku pratioca… ali na kraju, to je samo sanduk oslikan srcima?
Pa, neki fanovi misle da su unutra zapravo ljudi!
Teorija je inspirisana povezanim stripom, u kojem izgleda da govori kocka zaposlenog Aperture Daga Ratmana. U igri, GLaDOS upozorava Čel da ne sluša ako se njena sopstvena kocka podigne. Ratmannovi razgovori verovatno imaju neke veze sa njegovim antipsihotičnim lekovima koji mu ponestaju… ali, GLaDOS je jedna prilično uvrnuta veštačka inteligencija.
34. Portal 2 – GLaDOS je vaša majka
Slagalica na površini, Portal 1 i 2 su osvojili obožavaoce svojim detaljnim znanjem i većom misterijom iza Aperture Science. Otvaramo seriju ne znajući ko smo ili šta je GLaDOS, ali na kraju saznajemo da igramo kao Čel. Saznajemo i za generalnog direktora Kejva Džonsona i njegovu pomoćnicu Kerolajn, u kojima se nagoveštava romansa. Teorija kaže da ste dete i Kejv Džonson i Kerolajn, a Kerolajn je postavljena na GLaDOS, što bi ukazivalo na to da ste sve vreme bili predmet teške majčinske ljubavi.
35. Red Dead Redemption i večna kazna za Marstona
Pomalo čudna teorija zaljubljenjika u RDR. Džon Marston je zapravo zarobljen u stanju nalik čistilištu tokom događaja Undead Nightmare. Obožavaoci jednostavno žele da ovo uklope u vremensku liniju glavne serije, nešto što verovatno nije bilo zamišljeno. Pošto je Marston uradio tako monstruozne stvari u svojoj prošlosti, nije bio u stanju da se u potpunosti iskupi za ono što je uradio i zaglavio je sa kaznom zasnovanom na zombijima. Nešto novo za razmišljanje, zar ne?
36. Silent Hill 2 – Meri je u gepeku
Svi znamo koliko su Silent Hill igre jezive, i ne čudi da ima mnogo teorija oko iste. Ipak, jedna je specifična. U Silent Hillu 2, supruga Džejmsa Sanderlenda mu piše pre nego što umre od bolesti, tražeći da se nađe sa njom na njihovom posebnom mestu. Međutim, teorija kaže da ona nikada nije umrla od bolesti već da ju je Džejms ubio i stavio njeno telo u gepek. U završnici „Water“, Džejms vozi automobil preko litice, govoreći da sada mogu da budu zajedno. U „Rebirth“ završetku, Džejms planira da oživi njen leš, što neki igrači tumače kao da je blizu.
Ona je sve vreme bila u gepeku!
37. Sonic je zarobljen u zoni izvan vremena
Sonic i drugi likovi žive u zoni izvan vremena, tamo gde ne stare, što objašnjava zašto Sonic izgleda isto već decenijama.
38. Sonic je zarobljen u virtuelnoj stvarnosti
Druga teorija tvrdi da je Sonic zarobljen u virtuelnoj stvarnosti koju je stvorio Dr. Robotnik. Ovo objašnjava neobične fizičke zakone u igri i zašto Sonic uvek iznova ponavlja iste nivoe.
39. Star Fox piloti moraju da amputiraju svoje noge
Nintendova Star Fox franšiza je divna avantura pucanja o smelom svemirskom pilotu Foksu Meklaudu i njegovim antropomorfnim prijateljima životinjama. Ali za neke igrače, ova slatka spoljašnjost krije mračnu tajnu! Čini se da igra prikazuje pilote sa metalnim nogama, što je dovelo do spekulacija da su podvrgnuti amputaciji da bi bolje preživeli intenzivne G-sile. Programer Star Fox Dilan Katbert tvrdi da se kreatori originalnih likoa jednostavno nisu trudili da prave noge… ali ti listovi su stvarno čudni.
40. Super Mario Bros. 3 je predstava
Super Mario Bros. 3 je po nekima predstava kroz celu igru. Pozadina je dosta nalik pozorišnim kulisama, a na kraju svakog nivoa Mario izlazi sa pozornice, što jako podržava ovu teoriju.
41. Super Mario je ubica
Kao i svaki preterano dobar lik, i Mario ima mračne tajne po Game Theory i da biti ubica. Dokazi pokazuju koliko surov Mario može biti prema likovima u svom životu, uključujući divnog Yoshi-ja.
42. Super Mario pazi da Luigi ne uništi svet
Ako ste se pitali zašto Mario stalno prati Luigi-ja, odgovor koji donosi Paper Mario: The Thousand-Year Door pokazuje da kada Luigi ostane sam, njegove dobre namere često rezultiraju masovnim uništenjem.
Nisu bez razloga zloće najčešće zelene!
43. Super Mario Smash Bros. i tužna priča
Iako većina stavlja u isti koš Super Mario Smash Bros. kao standardnu borbenu igru poput Tekken ili Street Fighter, činjenica je da tu postoji mnogo više u priči. Počevši od prve igre pa sve do najnovijih izdanja, Smash Bros. tajno priča priču o kreatoru po imenu Masahiro Sakurai koji je odrastao igrajući se sa Nintendo likovima, a zatim prelazi na stvaranje likova za njih (Sakurai je stvorio Kirbija).
U Smash Bros., Nintendo likovi su igračke koje kontroliše „Master Hand“. U teoriji, svaka igra otkriva kako se Sakurai oseća u vezi sa pravljenjem igara, i iznenađujuće je mračno, uključujući tabue, stres i osećaj podeljenosti na dva dela.
44. Sonic – Tails ne može leteti
Fenomenalni Game Theory koristi fiziku da dokaže da Tails, popularni lik iz Sonic franšize, ne bi mogao leteti u stvarnosti. U stvarnosti bi se srušio, što je u skladu sa brojnim incidentima u igri gde Tails pada.
45. The Elder Scrolls V: Skyrim – Bug jars su ključ apokalipse
Skyrim je toliko ogroman da su njegove tajne inspirisale desetine, ali nijedna nije toliko luda i detaljna kao zavera o “bubi u tegli”. Pet misterioznih tegli može se pronaći širom Skyrima, svaka sadrži različitog insekta i rune. Prevedene rune ukazuju na pet lokacija širom Skyrima koje formiraju pentagram kada se označe na mapi. Nekoliko ključnih lokacija unutar toga stvara još jedan pentagram, a u centru svega? Hram Talosa. Nakon toga, zavera postaje još čudnija, ali suština je da ove tegle s bubama možda kriju ključ apokalipse. I danas se otkrivaju nove tajne u Skyrimu, jer je svet toliko ogroman, a priče toliko obimne da ljudi još uvek istražuju. Iako sami developeri iz Bethesde nagoveštavaju da ove zloslutne tegle nemaju nikakvo značenje, teorije ostaju.
46. The Elder Scrolls V: Skyrim i Fallout 4 su u istom univerzumu
Skyrim je smešten u izmišljeni svet fantazije, a Fallout na postapokaliptičnoj Zemlji. Ali šta ako je Skyrim samo na drugoj planeti od sveta Fallout? Ili čak u Fallout dalekoj prošlosti? U Fallout-u 4, igrači mogu da naiđu na bioluminiscentnu biljku sa restorativnim svojstvima koja je prvi put otkrivena na ušću reke. Ima izuzetnu sličnost sa Nirnroot-om, biljkom u Skyrimu koja takođe sija i raste u blizini vode.
Da li je to samo zabavno Bethesda uskršnje jaje… ili trag za veći univerzum u kojem biljke preživljavaju milione godina ili putuju kroz svemir?
47. The Last Of Us – Joelova besmislena odluka
Game Theory tvrdi da je Joelova odluka da spasi Ellie bila ispravna jer su Fireflies mogli pokušati zaustaviti širenje virusa održavajući Ellie živom i korišćenjem informacija iz tretmana za pronalazak leka. Ubijanje je bilo najgora moguća ideja.
48. The Last of Us i Uncharted su isti svet
Svima poznati Naughty Dog i njihove Uncharted i The Last of Us su dve najpopularnije i najpoznatije video igre u modernom dobu. Sada, igrači veruju da su obe u istom svetu, ali sa The Last of Us koji se pojavljuje godinama, možda decenijama, nakon Uncharted.
U “Uncharted 3” možete pronaći novine koje su naslovile smrtonosnu gljivu, a u “Uncharted 4” možete pronaći privezak Firefly, kao i neke lekove na recept iz Weston Pharmacy, apoteke u “The Last of Us .”
Neki od dokaza uključuju novine o Easter egg u Uncharted, koje ukazuju na bolest. Oni misle da je bolest ista ona koja se dešava u TheLast of Us. Ako je to tačno, ostaje glavno pitanje, da li je Nathan Drake iz serije Uncharted još živ? Ili, da li bi svima mogao razneti um i pojaviti se u The Last of Us 2?
49. The Legend of Zelda – Link je najjači lik
U igri The Legend of Zelda: Ocarina of Time se pokreće pitanje koliko bi jak Link morao biti da podigne kamen u ovoj igri. Istraživanja i teorije dokazuju da je Link jedan od najjačih likova u video igrama.
50. The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Link je mrtav
Interesantna su nagađanja koja sugerišu da je Link mrtav tokom cele The Legend of Zelda: Majora’s Mask igre i da igra predstavlja njegovo putovanje kroz zagrobni život, i pročišćavanje. Njegova tuga je zapravo zbog sopstvene smrti na početku igre.
51. The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Maska predstavlja faze tugovanja
Od izlaska igre The Legend of Zelda: Majora’s Mask, ljudi su smišljali teorije kako bi objasnili prilično bizarni sadržaj igre. Jedna vodeća teorija tvrdi da je cela igra metafora za pet faza žalosti koje Link doživljava nakon što izgubi svog prijatelja Navi na početku priče.
Link je toliko preplavljen tugom nakon što ga Navi napusti da ga njegova potraga za njom vodi na doslovno putovanje kroz pet faza žalosti. Clock Town predstavlja Poricanje, gde, uprkos pretećem Mesecu koji se nadvija nad njima, stanovnici grada i dalje radosno planiraju svoj predstojeći festival. Ostatak Linkove avanture kroz Močvaru, susret sa Goronima i Zoramima, i Dolinu predstavljaju bes, pregovaranje, depresiju, i napokon, prihvatanje.
52. Tetris je kritika sovjetske birokratije
Ako znamo ko je napravio Tetris, teorija koja sugeriše da je Tetris alegorija za sovjetsku birokratiju se čini mogućom. Brzi tempo igre i neprekidni pritisak da se prilagodiš bez greške odražava radne uslove pod sovjetskim režimom.
53. Undertale: Sans je zapravo Ness
Sans iz Undertale je zapravo Ness iz Earthbound! Sličnosti u napadima, ponašanju i dijalozima između likova jako podržavaju ovu teoriju.
54. Većina Ubisoft igara deli isti univerzum
Ova teorija ima dosta pristalica a navodi da Ubisoft hitovi, slično kao teorija kombinovanog univerzuma Naughty Dog, dele isti univerzum, uključujući Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon i Watch Dogs.
55. Wolfenstein i Doom likovi su rođaci
Protagonisti klasičnih i omiljenih pucačina Doom i Wolfenstein su zapravo povezani. Wolfenstein heroj BJ Blaskovicz je zapravo deda komandanta Keena, protagoniste druge franšize id Software, Commander Keen, a komandant Keen je Doomguy-ev otac!
Doomguy je možda ubica demona, ali Blaskowicz je njegov deda i sam po sebi nezaustavljivi borac.
Discover more from Indijanka Danka
Subscribe to get the latest posts sent to your email.