PS2 25. godišnjica – Jubilej koji definiše gejming

Doživite legendu PlayStationa 2 i prisjetite se epohe kada su snovi postajali stvarnost.

indijankadanka
od indijankadanka
24 minuta za čitanje
Canva pro

PS2 25. godišnjica predstavlja vrhunac inovacija u gejming industriji. Kao što već mnogi znaju, ponosna sam na rad PlayStationa, a PS2 25. godišnjica je dokaz da je konzola za igranje PS2 ostavila neizbrisiv trag u svetu video igara. Dok će PS4 Pro, koje je bilo moje čedo, čekati ovaj jubilej, PS2 se može pohvaliti godinama kvaliteta, inovacija i specifičnosti koju je uneo u gejming kulturu.

Ove nedelje, kada slavimo PS2 25. godišnjicu, sećamo se vremena kada su se snovi pretvarali u stvarnost – vremena kada je svaka igra, svaki pokret i svaka emocija doprinosila stvaranju legende PS2.

PS2 25. godišnjica Ikone video igara i inovacija


PlayStation 2, lansiran u Japanu 4. marta 2000. godine, brzo je postao prekretnica u istoriji video igara. Ovaj uređaj je svojim inovativnim karakteristikama postavio standarde koji se i danas pamte. Nakon što je stigao na tržišta Severne Amerike i Evrope tokom 2000. godine, konzola je osvojila srca miliona igrača širom sveta. Mnogi se sećaju emotivnih priča, poput one sa Reddita gde je korisnik opisao kako je, čekajući 26 sati u Akihabari, ostvario svoj san o PS2. Ova priča, kao i mnoge druge, oslikava zašto je PS2 25. godišnjica toliki događaj za sve.

PS2 25. godišnjica: Sećanja i uticaj na svet video igara


Konzola je, osim što je postala najbolje prodavana gejming platforma svih vremena, ostavila je neizbrisiv trag u gejming kulturi. Mnogi se sećaju prvih dana kada su, sa nestrpljenjem i uz neverovatna očekivanja, išli u redove ispred prodavnica. Danas, kada se osvrnemo na PS2 i tih 25. godina, osećamo se nostalgično i ponosno na one dane kada je svaki detalj, od dizajna do softverske podrške, bio prava revolucija.

PS2 je ponudio iskustva koja su prevazilazila samu igru! Bio je multimedijalni centar, odličan DVD plejer i uređaj koji je omogućio mnogima da prvi put iskuse svet interaktivne zabave. Tokom svog životnog veka, ovaj sistem je postavio temelje za brojne legendarne serijale koji i danas inspirišu nove generacije igrača. Njegov uticaj se oseća ne samo u broju prodatih konzola, preko 160 miliona jedinica širom sveta, već i u nezaboravnim trenucima koje je pokrenuo.

Predlažem da pročitate sledeće tekstove:

PS2 25. godišnjica: Modeli i revizije PlayStation 2

Tehnički gledano, postoje tri osnovna tipa PS2 konzola – originalni “fat” modeli, kasniji “slim” modeli i specijalna, regionalno ekskluzivna PSX DESR. Bez brojanja različitih boja, kompletan skup revizija “fat” modela iznosi 21.

PlayStation 2 (Fat) modeli

  • SCPH-10000
    • CPU: MIPS III R5900-based Emotion Engine (294.912 MHz)
    • RAM: 32 MB DRAM + 4 MB eDRAM
    • Skladište: 8 MB memorijska kartica
    • Video izlaz: Kompozit, S-Video, Scart
    • Mediji: DVD, CD-ROM
    • Datum izlaska: 4. mart 2000.
    • Cena: ¥39,800 (oko 299 USD/299 EUR)
    • Prvobitni model koji je omogućio široku popularnost, iako je imao nedostatke u zaštiti od reprodukcije CD-R sadržaja.
  • SCPH-15000
    • Izdat 15. juna 2000. po istoj ceni kao prethodni model, sa sličnom strukturom i performansama, uz uključenu memorijsku karticu.
  • SCPH-18000
    • Izdat 8. decembra 2000.
    • Došao sa DVD daljinskim upravljačem (SCPH-10150) i IR prijemnikom (SCPH-10160), ali bez memorijske kartice.
  • SCPH-30000
    • Izdat 28. aprila 2001.
    • Bez DVD daljinskog upravljača i IR prijemnika, podržava samo NTSC-J igre. Cena je snižena na ¥29,800 do kraja novembra 2001.
  • SCPH-30001R
    • Prva verzija dostupna u Sjedinjenim Državama, lansirana po ceni od 299 USD, ali sa problemima pregrevanja i kvarovima.
  • SCPH-35001
    • Sličan prethodnom, ali je bio deo limitiranog paketa (Gran Turismo 3: A-Spec) u SAD-u, takođe po ceni od 299 USD.
  • SCPH-39001
    • Jedna od poslednjih “fat” revizija, cenjena zbog poboljšanih sistema hlađenja i ugradnje iLink porta, što je omogućavalo LAN gejming sesije, mada je uz to dolazio sa pojačanim radom ventilatora.
  • SCPH-50001
    • Poslednja revizija za “fat” seriju. Uklonjen je iLink, uveden novi IR prijemnik, poboljšan laser, tiši ventilator i brže učitavanje – smatra se jednim od najboljih modela za korisnike.

PlayStation 2 (Slim) modeli

  • SCPH-70000
    • Lansiran 3. novembra 2004. (ekskluzivno u Japanu).
    • Dimenzije su značajno smanjene, a potrošnja je 45 W.
    • Osnovne tehničke karakteristike ostaju slične: CPU 294.912 MHz, 32 MB DRAM + 4 MB eDRAM, 8 MB memorijska kartica, podrška za DVD i CD-ROM.
  • SCPH-70001/SCPH-70012
    • U ovoj reviziji uklonjen je slot za proširenje i integrisana je mrežna konekcija putem Ethernet porta, što je dovelo do problema sa kompatibilnošću određenih igara.
  • SCPH-75001
    • Uklonjena je mogućnost HDD podrške; inače, sličan prethodnim revizijama.
  • SCPH-77001
    • Softverske izmene koje poboljšavaju kompatibilnost sa originalnim PlayStation igrama. Često se preporučuje za ljubitelje homebrew softvera.
  • SCPH-79001
    • Najmanji i najlakši Slim model, koji i danas podržava omiljene homebrew aplikacije.
  • SCPH-90001
    • Poslednja revizija Slim modela, sa promenama u unutrašnjem napajanju i poboljšanim spoljašnjim dizajnom, što je rezultiralo većom pouzdanošću i smanjenom mogućnošću pregrevanja.

PSX DESR modeli (Digital Video Recorder serija)

PSX DESR-5000

  • Ekskluzivno izdanje u Japanu, sa CPU-om zasnovanim na 90nm+EE+GS, XrossMediaBar operativnim sistemom i dodatnim skladišnim kapacitetom (160 GB HDD za seriju 5000, 250 GB HDD za seriju 7000).
  • Datum izlaska: 12. decembar 2003.
  • Početna cena: ¥79,800 (oko 622 USD).
  • Glavna karakteristika je mogućnost reprodukcije PS1 i PS2 igara, što je čini jedinstvenom, ali i vrlo skupom za prosečnog potrošača.
  • Serija je doživela sedam revizija pre nego što je ukinuta 2005. godine, a svaka revizija (DESR-5100, -5500, -5700, -7000, -7100, -7500, -7700) donela je određene izmene.

Boje i Limitirana Izdavanja PlayStation 2

Pored tehničkih revizija, PS2 je bio poznat po različitim bojama i limitiranim izdanjima, što je dodatno motivisalo kolekcionare i gejmere:

  • SCPH-30000 RSW (Snow White), RSR (Super Red), RLY (Light Yellow), RAB (Astral Blue), RMS (Metallic Silver)
    • Svi izdati 21. decembra 2001., po ceni od ¥50,000.
  • SCPH-37000
    • Ocean Blue (takođe poznat kao Transparent Blue) – izdat 18. jula 2002., po ceni od ¥30,000.
    • Zen Black – izdat 1. avgusta 2002., po istoj ceni.
  • SCPH-39000
    • Standardna crna verzija – izdata 3. decembra 2002., po ceni od ¥26,800.
    • Toys Blue – limitirana boja za Toys R Us, ista cena.
    • Verzije Silver i Sakura Purple – izdate 13. februara 2003., po ceni od ¥25,000.
    • Aqua (Metallic Blue) – takođe 13. februara 2003., ¥25,000.
  • SCPH-50000
    • NB Opaque Black (Midnight Black) – izdat 13. novembra 2003., po ceni od ¥19,799.
    • TSS Satin Silver (limitirano izdanje za Toys R Us) – 19. novembra 2003., ¥19,799.
    • Ceramic White – izdat 18. marta 2004., ¥19,800.
    • Sakura Purple – izdat 25. marta 2004., ¥19,800.
    • Pearl White – izdat 15. jula 2004., ¥19,800.
    • MB/NH Opaque Blue (Midnight Blue) – izdat 3. novembra 2004., ¥24,800.
  • SCPH-55000 GU (Mobile Suit Ζ-GUNDAM TYPE-100 Gold)
    • Izdat 4. decembra 2003., po ceni od ¥35,000.
  • SCPH-70000 – limitirana izdanja poput CB (Charcoal Black) i Ceramic White iz 26. maja 2005. (cena nije navedena).
  • SCPH-75000 FF (Final Fantasy XII Limited Edition)
    • Izdat 6. marta 2006., cena nije navedena.
  • SCPH-77000 PK (Pink)
    • Izdat 22. novembra 2006., po ceni od ¥16,000.
  • SCPH-90000 SS (Satin Silver)
    • Izdat 22. novembra 2007., ¥16,000.
  • SCPH-90000 CR (Cinnabar Red)
    • Izdat 3. jula 2008., ¥16,000.

Napomena: Prema trenutnim okvirnim kursima, 1 japanski jen (¥) iznosi otprilike 0,0075 američkih dolara, što je oko 0,83 srpskih dinara.

Najskuplje PS2 konzole

Sony PlayStation 2 Ocean Blue Console – Vrednost: $250


Ova verzija konzole za igranje PS2 poznata je kao Ocean Blue model. Izgleda slično standardnoj verziji, ali umesto neprovidne crne plastike, poseduje poluprozirno, tamnoplavo kućište. Ova konzola je ekskluzivno izdavana u Japanu. Iako je proizvedeno prilično mnogo ovih modela, činjenica da je reč o regionalno ekskluzivnoj verziji otežava je danas mnogim gejmerima. Ipak, poluprozirna plastika konzole i kontrolera daje poseban šarm, te se ovakav primerak danas može naći za oko $250.

PlayStation 2 Satin Silver – Vrednost: $1,000


Kada većina ljudi pomisli na PlayStation 2, najčešće se seti crne verzije konzole. Međutim, tokom trajanja ove konzole na tržištu izdavane su i druge boje, kao što su roze, plava, bela, crvena i žuta, u različitim regionima. Mnoge od ovih verzija postale su retke i kolekcionarski veoma tražene. Jedna od takvih retkih varijanti je Satin Silver model, za koji se danas može platiti oko $1,000 kako biste ga dodali u svoju kolekciju.

PlayStation 2 Slim Pink Console – Vrednost: $1,250


PlayStation 2 Slim, lansiran 2004. godine, prati dizajn originala, ali sa tanjim i kompaktibilnijim oblikom. Pored standardne crne Slim verzije, objavljena je i posebna roze varijanta. Potpuno zapečaćeni starter paket ove roze konzole postao je pravi kolekcionarski predmet, a danas se može naći po ceni od oko $1,250.

Ovi primerci nisu samo uređaji za igranje, već i simboli jedinstvenog doba gejminga, koji kolekcionarima i entuzijastima pružaju priliku da osjete duh inovacija i dizajna koji je definisao eru PlayStation 2.

PS2 25. godišnjica i neverovatne reklame

Video i štampani oglasi za PlayStation podsećali su na filmove kao što su Trainspotting, The Matrix i Requiem for a Dream. Jedan PS2 spot sadrži scenu vozila koje vozi po kiši noću, što je jezivo slično sceni iz The Matrix gde Neo otkriva skrivenu stvarnost dok se nalazi u zadnjem sedištu automobila Triniti (1999).

David Lynch


Režiser David Lynch režirao je par PS2 promo materijala.

U jednom od njih se vidi kako srna udara u vozilo kada nepažljiv vozač pogodi životinju. Tagline “Different Place. Different Rules” pojavljuje se na ekranu tek nakon što se prikaže izobličeni crveni pikap, dok mala srna, nazvana “Bambi”, nepovređena odlazi sa mesta nesreće.

Ova fraza predstavlja tematsku nit gotovo celokupnog promotivnog materijala PS2 kasnih 90-ih i ranih 2000-ih godina, čime se dodatno naglašava PS2 25. godišnjica kao simbol inovacije i drugačijeg pristupa u gejming industriji.

Spoj svakodnevnog i nadrealnog


Osnovna ideja ovih oglasa bila je da se obicne situacije svakodnevnog života sukobe sa najneočekivanijim, gotovo nadrealnim abstrakcijama. Da je Salvador Dali živeo danas i radio kampanju za PS2, možda bi njena estetika izgledala ovako nepredvidivo i drugačije. Sony je, koristeći uticaje punk, industrijske i distopijske estetike, koje su definisale underground pokrete i filmove poput Fight Club (1999) i Blade (1998), uspeo da unese dozu opasnosti, mračnosti i uzbuđenja u svoje štampane oglase. Ovakav pristup omogućio je da gejming postane deo svakodnevnog života, bez obzira na godine, ostavljajući neizbrisiv trag u sećanjima publike.

Mountain – Prelomna kampanja konzole za igranje PS2

Premijeru u 30 zemalja 2003. godine, reklamna kampanja “Mountain” osmislila je Sony Corporation kako bi promovisala konzolu PlayStation 2. Ovo delo renomiranog reditelja Franka Budgena nominovano je za brojne nagrade, uključujući Film Grand Prix na Cannes Lions International Advertising Festival. Reklama ne prikazuje nijedan gejming snimak, već se fokusira na prikaz ogromne planine igrača koji se trude da dostignu vrh, dok u pozadini čuje “De Gospel Train” poznate glumice Shirley Temple. Reklama je deo šire kampanje “Fun, Anyone?” i navodno je imao budžet od 5 miliona funti za produkciju i oglašavanje na svim tržištima.

Snimanje je obavljeno u Rio de Janeiru, Brazil, uz preko 1.500 statista, kaskadera, gimnastičara i cirkuskih izvođača, tokom šest dana snimanja, uz pet pažljivo postavljenih kamera za hvatanje početnih scena mase, zgrada i pozadina. Završni kadar je snimljen helikopterskom kamerom.

Postprodukcijski rad je obavila kompanija The Mill, specijalizovana za VFX i kreativnu produkciju, koja je radila na repliciranju mase, proširenju seta i ograničenoj upotrebi CGI tehnika u širokim kadrovima.

Pored TV spotova, projekat je podržan poster kampanjom tokom prazničnog perioda, pri čemu je TBWA kupila prostor za 315 postera u bioskopima samo u Nemačkoj. Uprkos brojnim priznanjima i nagradama, neki kritičari su izrazili zabrinutost zbog veze reklame sa gejming industrijom. Greg Popp iz AMV BBDO je izjavio da, iako je reklama besprekorno izvedena i hrabra, nije ostvarila nikakvu vezu sa gejming industrijom, već je, prema njegovom mišljenju, kreirana isključivo radi osvajanja nagrada.

Korporativna svakodnevica i gejming revolucija


Krajem 90-ih i početkom 2000-ih, korporativna kultura doživljavala je procvat. Sve više kancelarija i kesa, uz sve prisutniji računar i internet, stvorili su osećaj zaglavljenosti u monotoniji svakodnevnog posla. Strah od pasivno-agresivnih emailova šefa i gubitak lične motivacije postali su deo moderne radne svakodnevice. Sony je ovu realnost pretočio u svoju reklamu, kreirajući kampanju koja je rezonovala kako na američkom, tako i na evropskom tržištu. Ovakav pristup dodatno je osnažio poruku da gejming, kao deo svakodnevnog života, može biti oslobađajući i transformativan.

PS2 25. godišnjica i 25 Najboljih igara za PS2 svih vremena

Ispod je rang lista koja je, prema stručnoj oceni i doprinosu gejming zajednice, definisala zlatnu eru PS2 konzole za igranje. Svaka od igara predstavlja remek-delo u svom žanru i podseća nas zašto je PS2 ostao neprevaziđen.

25. SOCOM 2: US Navy Seals
Zipper Interactive je unapredio koncept taktičkog pucanja, pružajući poboljšanu veštačku inteligenciju, raznovrsnije ciljeve i dodatnu oružanu opremu kroz 12 misija. Klasičan online mod dodatno je obogatio doživljaj, čineći ovu igru jednom od najboljih za PS2.

24. OutRun 2006: Coast 2 Coast
Sumo Digital je uspešno prenela čari arkadskih trka sa originala, obogaćujući ih novim izazovima i spektakularnim drift mehanikama. Uživajte u vožnji prelepim Ferrari automobilima kroz zadivljujuće pejzaže, čime se obnavlja nostalgija autentičnih arkadskih trka.

23. Sly 2: Band of Thieves
Sly Cooper i njegov tim postavljaju standarde za stealth igre. Kombinacijom lukavih pljački, slobodnog istraživanja i karakterističnih sposobnosti svakog člana bande, ova igra pruža bogato iskustvo koje je unapredilo prethodnu verziju.

22. Virtua Fighter 4 Evolution
Sega je izdvojila ovu borilačku igru zahvaljujući jednostavnosti upravljanja – samo tri glavna dugmeta – i vrhunskom tutorial modu. Unapređena grafika, dodatni borci i izdašan single-player mod čine je jednim od najboljih naslova žanra.

21. Dragon Quest 8: Journey Of The Cursed King
Level 5 je stvorio pravi klasik RPG žanra, sa jednostavnom, ali briljantnom pričom i cel-shaded karakter dizajnom Akire Toriyame. Igra je ostavila neizbrisiv trag, posebno za evropske igrače, pružajući autentično iskustvo tradicionalnog japanskog RPG-a.

20. Gran Turismo 4
Polyphony Digital je ovim naslovom postavio nove standarde realističnog trkačkog doživljaja. Sa preko 700 automobila i više od 50 staza, kao i novim B-Spec modom, GT4 ostaje omiljeni izbor svih ljubitelja simulatorskih trka.

19. Tony Hawk’s Underground
Neversoft je uspeo da osveži skateboarding serijal, uvodeći slobodniji stil igre i značajnu priču koja je dala novi život ovom sportskom žanru. Kombinacija akcije na dasci i slobodnog istraživanja čini ovu igru nezaboravnim iskustvom.

18. Kingdom Hearts
Square je spojio magiju Disney likova i dubinu japanskog RPG-a, stvarajući kultni crossover koji je osvojio srca igrača širom sveta. Ova jedinstvena kombinacija fantazije i akcije pruža nezaboravno putovanje kroz raznovrsne svetove.

17. Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
Insomniac Games je usavršio balans između platformerske akcije i pucanja. Sa širokim arsenalom oružja i dodatnim sadržajem, ova igra je dokaz da se inovacija može postići kroz dodatni sjaj i poliranu igru.

16. Katamari Damacy
Namco je kreirao naslove koji su jedinstveni po svojoj originalnosti. U ovoj igri, skupljanje objekata u rastuće loptaste mase postaje ne samo izazov, već i zabavno iskustvo sa upečatljivom, nadrealnom estetikom.

15. SSX Tricky
EA Canada je unapredio snowboarding serijal, osvežavajući ga novim stazama, remiksovanim nivoima i spektakularnim trikovima. Intenzitet i raznolikost staza čine ovu igru jednim od najboljih snowboard naslova svih vremena.

14. Amplitude
Harmonix je već ranije pokazao talenat za muzičke igre, a Amplitude je dokaz da ritam, muzika i akcija mogu savršeno da se uklope u jedan izazovan gejming doživljaj. Eklektični soundtrack i jedinstvena igra note čine ovu igru nezaboravnom.

13. Okami
Capcom je, kroz Ozami, dao život jednoj priči inspirisanoj klasičnom japanskom umetnošću. Igra sa jedinstvenim vizuelnim stilom i pričom o sunčanoj boginji u obliku vuka postala je kultni klasik, ostavljajući neizbrisiv utisak na sve igrače.

12. Jak And Daxter: The Precursor Legacy
Naughty Dog je proširio granice platformerskih igara, spajajući otvorene 3D svetove sa šarmantnom pričom i dinamičnim likovima. Ovo je savršen primer prelaska sa PS1 na PS2, gde su tehnička unapređenja omogućila dublji i bogatiji doživljaj.

11. Beyond Good & Evil
Ubisoft je, uprkos prvobitnom zanemarivanju, stvorio remek-delo koje kombinuje akciju, avanturu i snažnu priču. Igra, sa protagonistkinjom Jade, kroz svoju naraciju i atmosferu, ostaje jedan od najboljih naslova na PS2.

10. Burnout 3: Takedown
Criterion Games je revolucionisao trkačke igre kombinujući brzinu sa brutalnim sudarima. Ova igra, sa spektakularnim QTE scenama i neograničenim nasiljem na stazi, ostavlja igrače bez daha pri svakom pokušaju da dominiraju na trkačkom putu.

9. Devil May Cry
Capcom je uspeo da u 3D okruženju realizuje savršenu kombinaciju pucanja i borilačkih veština. Dante, glavni junak, postao je ikona gejminga zahvaljujući svojim stilizovanim kombinacijama napada i neprekidnoj akciji.

8. Ico
Tim Ico je stvorio igru koja je često citirana kao jedna od najboljih single-player avantura svih vremena. Ico-ov minimalistički dizajn, kombinovan sa zagonetkama i emotivnom pričom, pruža iskustvo koje je teško zaboraviti.

7. Final Fantasy 10
Square je srušio granice RPG žanra omogućivši potpuno 3D okruženja i uvođenje punog glasa u ključne scene. Priča o Tidusu i njegovom putovanju kroz Spiru ostavila je dubok utisak, potvrđujući FF10 kao jedan od najboljih naslova serijala.

6. God Of War
Sony Santa Monica je predstavio Kratosa, čiji brutalni način borbe i epski nivo nasilja ostavljaju neizbrisiv trag. Svi elementi – od detalja okoline do dinamične muzike – savršeno su dočarali mračni, nasilni svet grčke mitologije.

5. Silent Hill 2
Team Silent je definisao žanr preživljavanja horora kroz Silent Hill 2. Fokus na psihološkom strahu, intrigantnoj naraciji i nezaboravnom liku, Pyramid Heada, čine ovu igru jednim od najboljih horor naslova ikada napravljenih.

4. Resident Evil 4
Capcom je transformisao serijal Resident Evil prelaskom na over-the-shoulder perspektivu, uvodeći dinamične QTE sekvence i napetu akciju. Ova igra postavila je nove standarde u horor i akciji, čime je postala kultni klasik.

3. Shadow Of The Colossus
Team Ico je stvorio avanturu koja ostavlja bez daha svojim minimalističkim dizajnom, monumentalnim borbama protiv divovskih bića i atmosferom puna tišine. Iako je tehnički izazov za PS2, uticaj ove igre je neosporan.

2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Konami je u MGS3 usavršio stealth žanr kroz izvanrednu priču, stratešku igru i inovativne mehanike preživljavanja. Upravo balans između borbe, prikrivanja i upravljanja resursima čini ovu igru jednim od najboljih naslova serijala.

1. Grand Theft Auto: San Andreas
Rockstar North je ponudio remek-delo otvorenog sveta koje kombinuje priču, slobodu i tehničku izvrsnost. San Andreas, smešten u fiktivnu državu inspirisanu Los Angelesom, San Franciskom i Las Vegasom, postao je najbolje prodavana igra za PS2, ostavljajući neizbrisiv trag u istoriji gejminga.

I za kraj…


PS2 25. godišnjica nas podseća da je Playstation 2, bez sumnje, ostavio neizbrisiv trag u industriji video igara. Mnogi od nas imaju bogata sećanja na dane kada je svaki pokret na ekranu donosio radost i uzbuđenje. Bez PS2, verovatno ne bismo danas uživali u mnogim inovacijama koje oblikuju savremeni gejming.

Ova PS2 25. godišnjica nije samo prilika da se osvrnemo na prošlost, već i da cenimo temeljne vrednosti i neprekidnu ljubav prema igri.

Pratite me i na društvenim mrežama: Facebook, Instagram, Twitter, Threads , Linkedin i YouTube.

Discover more from Indijanka Danka

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Podelite ovaj članak
Zaprati:
Sedamdesetih godina prošlog veka u modi su bile lutke obučene kao partizanke, indijanke, hipi i naravno “normalne” djevojke, a sve su imale isto lice i dugu crnu kosu. Ja sam imala partizanku i indijanku. Imam ih još uvek (čuvala sam za kćerku koja ih nije ni uzela u ruke). Jedna sam od prvih žena gejmera kod nas. Prva žena autor i voditelj emisije o kompjuterskim igricama.