SEGA: Početak Sege i uspon

Kako je američki oficir u Japanu stvorio legendarnu gejming kompaniju

Egipatski Mauuu
od Egipatski Mauuu
6 minuta za čitanje
Internet i Canva Pro


Početak Sege nije samo priča o video igrama, već i o ratu, biznisu i upornosti. Sve počinje u posleratnom Japanu, gde jedan američki oficir, David Rosen, pokreće posao koji će prerasti u globalni gejming gigant. U doba kada su američke baze bile prepune mladih vojnika željnih zabave, biznis s arkadnim mašinama postaje ne samo isplativ, već i kulturni fenomen.

Ova trodelna priča prati Segein put od skromnih početaka i foto-kabina u Tokiju, preko zlatnog doba arkada, do borbe za mesto u svetu kućnih konzola. Kroz sve uspone i padove, Sega je ostala simbol inovacije i hrabrosti da se suprotstavi jačima, što će ovaj serijal i pokazati, deo po deo.

Uvod u Sega eru

Američki oficir po imenu David Rosen, koji je služio vojsku u američkoj bazi u Japanu, pokrenuo je svoj biznis – foto kabinu u Tokiju davne 1954. godine. Godine 1957. dobija naziv Rosen Enterprises i počinje uvoz igara na novčiće. A da se vratimo još malo u rikverc.

Osnivanje u ratno vreme

Američki biznismeni Martin Bromley, Irving Bromberg i James Humpert osnovali su kompaniju pod imenom Standard Games u Honoluluu davne 1940. godine, sa namerom da proizvode kovane novčiće za slot mašine.

Kako je počeo Drugi svetski rat, broj ljudi u vojnim bazama je abnormalno rastao svakodnevno, i shodno tome bilo im je potrebno nešto za slobodno vreme van vojnih aktivnosti.

Prelazak na Service Games

Posle rata, ova tri osnivača su prodala svoju firmu i osnovala novu, Service Games, jer su se fokusirali na vojne objekte. Vlada Sjedinjenih Američkih Država zabranila je slot mašine 1951. godine, pa Martin Bromley šalje svoje saradnike u Tokio 1952. godine kako bi tamo pokrenuo distribuciju. Ova firma je obezbeđivala slot mašine za američke baze u Japanu.

Preuzimanja i rast

Vraćamo se na prvi deo naše priče i gospodina Davida Rosena. Firma Service Games se zatvara 1960. godine u Japanu, ali samo tri dana kasnije dve firme dolaze da otkupe Service Games. Te dve firme bile su Nihon Goraku Bussan i Nihon Kikai Sizo.

Pet godina kasnije, 1965. godine, Rosen Enterprises je porasla u lanac od preko 2000 arkada širom Tokija. Te godine David Rosen je napravio dobar biznis poduhvat i spojio se sa Nihon Goraku Bussan. Nedugo zatim on postaje glavni direktor nove firme Sega Enterprises koja je dobila svoje ime iz Service Games i njegove prve firme Rosen Enterprises.

Sega postaje proizvođač

Za samo godinu dana Sega je prešla sa uvoznika u proizvođača i objavila svoj prvi simulator igru Periscope. Igra je imala zvučne i svetlosne efekte koji su smatrani tada za to vreme pravom INOVACIJOM tog doba. Kako su postali veoma uspešni u Japanu, počinju izvoz za Evropu, a malo posle ka USA. Smatra se da je postala prva video igra u Americi koja košta 25 centi po partiji.

David Rosen 1969. godine prodaje Segu američkoj multimilionskoj firmi Gulf and Western Industries. Ali, je ostao na čelu firme kao direktor i Sega je samo nastavila da raste.

Zlatno doba

Sega je munjevito napravila BOOM uz arkadne igre kasnih 70-tih godina, sa prihodom od preko 100 miliona dolara. Segini prihodi su se i više nego udvostručili početkom 1982. godine. Te godine su predstavili prvu igru sa izometrijskom grafikom Zaxxon. Dalje prave i prvu 3D igru SubRoc 3D, i Sega ne bi bila Sega da nije (po mom mišljenju najbolja) prvu igru na laser disku Astron Belt. Astron Belt je u Americi objavljen tek 1983. godine.

Pomenuću neke od Seginih naslova tog vremena: Head On (1979), Monaco GP (1979), Carnival (1980), Turbo (1981), Space Fury (1981), Astro Blaster (1981), Pengo (1982)…

Kućne konzole

Sega 1983. godine, uz Atari, objavljuje svoje verzije arkadnih igara, a igre: Carnival, Space Fury, Turbo i Zaxxon su bile licencirane pod Coleco za ColecoVision konzolu. Neki naslovi te godine su takođe licencirani za druge kompanije koje su pravile 8-bitne kompjutere.

Drastičnim skokom kućnih video igara oborene su Segine arkadne igre, to je uzrokovalo pad na prihod od 136 miliona dolara. Sega tada ulazi u koštac i trku za svet kućnih konzola i objavljuje svoj prvenac SG-1000 (treća generacija kućnih konzola)- Ona se nažalost prodavala samo u Japanu, 15. jula 1983. godine.

Nakon toga, 1984. godine, David Rosen daje ostavku na mestu direktora kompanije.

Nova era: Master System

Sega posle ostavke Davida Rosena biva otkupljena za samo 38 miliona dolara od strane grupe investitora, sa svim kadrovima unutar nje. Novi direktor Sege postaje Hayao Nakayama.

Nakon promena unutar kompanije i dolaskom CSK , Sega objavljuje 1986. godine novu konzolu Sega Master System i prvu igru za nju – Alex Kidd. On je postao nezvanična maskota Sege, dok ga nije zamenio Sonic. Godinu dana ranije, u oktobru, za japansko tržište je objavljena Sega Mark III 1985. godine, ista konzola kao Master System.

Sega Master System je bio u to vreme superiorniji od Nintendove konzole NES (Nintendo Entertainment System). Ali, nažalost, nisu uspeli da uđu na američko i japansko tržište zbog Nintendove jake kampanje.

Ali Sega opet ne bi bila Sega jer su uspeli da osvoje Evropu, Australiju, Novi Zeland i Južnu Ameriku.

Nastaviće se…




Pratite me i na društvenim mrežama: Facebook, Instagram, Twitter, Threads , Linkedin i YouTube.

Discover more from Indijanka Danka

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Podelite ovaj članak