Zombi igre opstaju već više od četiri decenije, i to ne slučajno. One spajaju strah, akciju i preživljavanje, ali i društvenu kritiku kroz svet bez zakona u kojem ljudskost često nestaje brže od civilizacije. Upravo zato ovaj horor podžanr ne izlazi iz mode a interesovanje publike ponovo raste jer nas tokom 2026. godine očekuje veliki broj novih zombi igara. Imaćemo nastavke kultnih serijala i potpuno nove IP-jeve. Ipak, pre nego što se okrenemo onome što dolazi, vraćamo se naslovima koji su ovaj žanr izgradili.
Početak
Iako se često misli da su zombi igre nastale devedesetih, njihovi koreni sežu znatno ranije. Jedan od prvih naslova koji je direktno koristio zombi motiv bio je Zombie Zombie (1984) za ZX Spectrum inspirisanafilmovima Džordža A. Romera. Igrač je morao da se probija kroz grad preplavljen nemrtvima (ili ne živima). Još ranije, pojedine arkadne i kućne igre koristile su „nemrtve“ ili „proklete“ neprijatelje, iako ih nisu eksplicitno nazivale zombijima. Naslovi poput Haunted House (1982) ili Ghosts ’n Goblins (1985) utrli su put horor estetici i ideji da se igrač suočava sa beskonačnim talasima nadljudskih neprijatelja, što će kasnije postati temelj zombi žanra.
Pravi istorijski preokret dogodio se 1996. godine izlaskom Resident Evil. Igra je u Japanu nosila naziv Biohazard, ali je zbog pravnih problema sa istoimenim bendom i već postojećih zaštitnih znakova na Zapadu morala da dobije novo ime. To je bio jedan od prvih zabeleženih industrijskih problema vezanih za zombi tematiku. Resident Evil je prvi uveo koncept „survival horror“: ograničenu municiju, spor tempo, klaustrofobične prostore i zombije kao stalnu, ali ne i jedinu pretnju.
Originalni Resident Evil je do kraja devedesetih prodat u više od 5 miliona primeraka, dok je ceo serijal do danas premašio 150 miliona prodatih kopija, čime je postao najuspešnija horor franšiza u istoriji video-igara. Zanimljivo je da zombiji u Resident Evil zapravo nisu klasični „magični“ nemrtvi, već rezultat biološkog eksperimenta , što je žanr trajno povezalo sa naučnom fantastikom, virusima i kasnijim pandemijskim narativima koji će eksplodirati u popularnoj kulturi tokom 2000-ih.
Trivia
Zombi igre su i komercijalno izuzetno uspešne. The Last of Us i njegov nastavak zajedno su prodati u više od 37 miliona primeraka, dok je Left 4 Dead 2 godinama nakon izlaska ostajao među najigranijim naslovima na Steamu. DayZ, iako tehnički problematičan pri lansiranju, prodao je preko 10 miliona kopija, dok je Project Zomboid godinama bio predmet rasprava zbog sporog razvoja, ali je istovremeno stekao jednu od najodanijih zajednica igrača.
Zombi igre često su bile na meti cenzure. Nemačka je godinama zabranjivala ili drastično menjala zombi naslove zbog ekstremnog nasilja, dok su pojedine verzije Left 4 Dead i Dead Rising morale da uklanjaju krv i amputacije. The Last of Us Part II izazvao je ogroman talas kontroverzi zbog narativnih odluka, curenja sadržaja i podeljenih reakcija publike, ali je uprkos tome osvojio rekordan broj nagrada za igru godine.
Ali, hajde da vidimo koje su to najuspešnije igre ovog žanra. Vi nam slobodno javite ukoliko smo neku izostavili.
Plants vs. Zombies – Casual tower defense zombi klasik
Plants vs. Zombies iz 2009. godine predstavlja jedan od najneobičnijih ali i najuspešnijih pristupa zombi tematici u istoriji video-igara. Umesto horora i eksplicitnog nasilja, ovaj naslov uvodi vedar vizuelni stil i jednostavnu ali izuzetno promišljenu mehaniku. Time je zombi žanr približio publici koja mu do tada nije bila sklona. Osnovna ideja zasniva se na odbrani kuće od talasa zombija korišćenjem različitih biljaka, od kojih svaka ima precizno definisanu funkciju. Iako koncept deluje jednostavno, igra postepeno uvodi nove tipove neprijatelja i varijacije u napadima, zahtevajući sve veću dozu taktičkog planiranja.
U industrijskom kontekstu, Plants vs. Zombies se često navodi kao naslov koji je popularizovao tower defense žanr kod šire publike i postavio temelje za čitavu franšizu. Njegov prepoznatljiv stil, humor i dizajn učinili su ga jednim od najboljih primera kako zombi tematika može da funkcioniše van klasičnog horor okvira.
Zombiji ne moraju uvek biti sinonim za mrak i strah već mogu biti deo laganog i inteligentno dizajniranog iskustva koje se pamti godinama.
Resident Evil 2 – Klasični survival horror u savremenom ruhu
Resident Evil 2 iz 2019. godine predstavlja jedan od najznačajnijih rimejkova u istoriji video-igara i ključni trenutak u modernoj evoluciji zombi žanra. Capcom je ovim izdanjem uspeo da sačuva strukturu i atmosferu originala iz 1998. godine, ali je istovremeno potpuno modernizovao način pripovedanja, kontrole i vizuelni identitet igre.
Radnja smeštena u razoreni Raccoon City prati paralelne sudbine Leona S. Kennedyja i Claire Redfield, dok se grad urušava pod naletom zombi epidemije i korporativnih zataškavanja. Fokus nije na masovnoj akciji već na osećaju stalne ugroženosti, ograničenim resursima i psihološkom pritisku. To Resident Evil 2 čini jednim od najčistijih primera survival horror dizajna. Posebno mesto u istoriji igre zauzima lik Mr. X-a, neprijatelja koji konstantno progoni igrača i simbolizuje povratak sporog, ali neumoljivog horora koji je definisao rane dane žanra. Upravo ovaj element je učinio da se Resident Evil 2 često navodi kao naslov koji je vratio strah u zombi igre. I to u vreme kada su one sve više naginjale ka akciji.
Ovaj rimejk je pokrenuo čitav talas modernih reinterpretacija klasičnih horor igara i postavio novi standard za to kako se nasleđe može uspešno spojiti sa savremenim mehanikama bez gubitka identiteta.
The Last of Us Part II – Akcioni horor nastavak sa pričom
The Last of Us Part II iz 2020. godine predstavlja emotivno snažan i tehnološki impresivan nastavak originala iz 2013. Naughty Dog je stvorio igru koja duboko istražuje teme osvete, gubitka i oproštaja, dok zadržava napetost i horor elemente u postapokaliptičnom svetu.
Radnja prati likove Ellie i Abby kroz opasnosti sveta pogođenog infekcijom i društvenim kolapsom. Fokus nije samo na borbi za opstanak već i na moralnim dilemama, psihološkim konfliktima i ličnom razvoju likova. Ova narativna snaga čini igru jednom od najznačajnijih u modernom zombi žanru jer je svaka odluka igrača emotivno relevantna. Kroz kombinaciju stealth borbe, intenzivne akcije i detaljno izrađenih okruženja, The Last of Us Part II postavlja standard za priču u video-igrama. Ujedno pokazuje kako horor i drama mogu da funkcionišu zajedno u savremenom zombi kontekstu.
DayZ – Open-world multiplayer zombi opstanak
DayZ iz 2018. godine je multiplayer survival igra koja stavlja igrače u opasan svet prepun zombi pretnji i drugih igrača. Fokus je na istraživanju, skupljanju resursa i opstanku, dok otvoreni svet omogućava nepredvidive susrete i situacije koje kreiraju jedinstvene priče svakog igrača.
Igra kombinuje napetost preživljavanja sa strateškim elementima izgradnje baze i taktičke interakcije sa drugim preživelima. Solo i co-op pristup omogućava različite stilove igranja, ali svaki susret s drugim igračima nosi visoku dozu rizika i neizvesnosti, što dodatno pojačava horor iskustvo u postapokaliptičnom svetu. Igra je primer kako open-world multiplayer zombi igre mogu da spoje sandbox slobodu, intenzivnu opasnost i realističnu dinamiku ljudskih odnosa u svetu prepunom opasnosti.
Telltale’s The Walking Dead – Narativna zombi avantura
Telltale’s The Walking Dead: Season 1 predstavlja jednu od prvih narativnih interpretacija zombi apokalipse u video-igrama, inspirisanu kultnim stripovima. Igra prati Lija, bivšeg zatvorenika, dok pokušava da zaštiti i brine o Clem, devojčici koja je izgubila roditelje.
Igra stavlja naglasak na odluke igrača i posledice koje one imaju, čime zombi apokalipsu pretvara u napetu i emocionalno angažujuću avanturu. Intimna priča između Lija i Clem, zajedno sa moralnim dilemama i stalnom opasnošću, učinila je ovaj naslov klasikom žanra i primerom kako zombi igre mogu biti više od borbe sa nemrtvima.
Project Zomboid – Sandbox preživljavanje
Project Zomboid je igra koja zombije stavlja u sandbox survival kontekst. Igrači preuzimaju ulogu preživelog u apokalipsi, ali preživljavanje ovde zahteva mnogo više od običnog eliminisanja hordi nemrtvih. Potrebno je graditi skloništa i odbrane, praviti predmete i hranu ali i voditi računa o mentalnom i fizičkom zdravlju lika, uključujući depresiju i infekcije.
Igra nudi dubinu koja nadilazi klasične zombi igre i kombinuje akciju sa realističnim aspektima preživljavanja. Project Zomboid se kontinuirano razvija i dobija nove funkcionalnosti, što ga čini ga jednim od najdetaljnijih i najzahtevnijih survival naslova u žanru.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare – Vestern avantura
Red Dead Redemption je originalno lansirana 2010. godine i odmah je osvojila igrače svojom epskom pričom u otvorenom svetu, fokusiranoj na priču kauboja Džona Marstona na američkom Divljem zapadu. Igra je poznata po bogatom narativu, detaljnom okruženju i raznovrsnim misijama, čime je postala klasik akcijsko-avanturističkog žanra.
Nešto kasnije, Rockstar je izdao ekspanziju Undead Nightmare a koja igru pretvara u horor avanturu punu zombija. Ovaj DLC donosi potpuno novi narativ: svet prepun besmrtnih i infektiranih stvorenja, dok Marston koristi kaubojske veštine, laso i vatreno oružje kako bi se borio protiv nemrtvih. Uz humor, stilizovane misije i jedinstvenu atmosferu, Undead Nightmare spaja vestern i horor na način koji je zabavan i napet, čineći ga nezaobilaznim za sve fanove neobičnih zombie igara.
Days Gone – Preživljavanje sa ogromnim hordama
Days Gone iz 2019. godine od Bend Studija donosi otvoreni svet prepun opasnosti, u kojem igrači upravljaju preživelim motoristom u postapokaliptičnom Oregonu. Igra kombinuje slobodno istraživanje, dinamične horde zombija i prilagodljiv motocikl koji olakšava beg i strategiju preživljavanja. Ogromne grupe zombija (freakera) stvaraju stalni osećaj napetosti i opasnosti, dok atmosfera i narativ doprinose emocionalnom doživljaju. Days Gone pruža kombinaciju akcije, avanture i horora u otvorenom svetu, savršenu za igrače koji žele dug i izazovan doživljaj.
Days Gone je odličan izbor za ljubitelje otvorenih svetova i intenzivnog preživljavanja sa napetim hordama zombija.
Dead Island 2 – Moderna melee akcija
Originalni Dead Island iz 2011. godine postavio je temelje serijala kao akcione RPG igre fokusirane na preživljavanje i blisku borbu sa zombi hordama na tropskom ostrvu. Igra je bila popularna zbog otvorenog sveta, kooperativnog igranja i visceralnog sistema borbe koji je igračima omogućavao kreativno uništavanje zombija.
Nastavak, Dead Island 2, lansiran 2023. godine, podiže sve na viši nivo. Radnja se seli u sunčani Los Anđeles, sa modernizovanim borbenim sistemom, raznovrsnim likovima i detaljnim mapama. Fokus na melee oružja i F.L.E.S.H. gore sistem čini svaku borbu brutalno zabavnom i vizuelno spektakularnom. Iako je razvoj igre trajao gotovo deceniju, rezultat je dinamična i adrenalinska zombi akcija, idealna za igrače koji vole eksplozivne obračune sa hordama nemrtvih.
Dying Light – Parkour akcija
Dying Light iz 2015. godine od Techland donosi jedinstvenu kombinaciju parkoura i preživljavanja u otvorenom svetu preplavljenom zombijima. Igra kombinuje brzo i fluidno kretanje po krovovima, napete dnevne i noćne borbe, kao i visceralnu borbu prsa u prsa sa zombijima. Radnja i otvoreni svet pružaju stalni osećaj opasnosti i adrenalina, dok parkour elementi omogućavaju kreativno istraživanje i beg od pretnji. Igra stvara intenzivno iskustvo preživljavanja koje kombinuje strategiju, akciju i horor u savršeno balansiranoj formi.
Dying Light je odličan izbor za ljubitelje akcione horor zabave koji žele brzu igru prepunu adrenalina i opasnosti.
State of Decay 2 – Strategija i preživljavanje u zajednici
Originalni State of Decay iz 2013. godine predstavio je koncept zombi igre fokusirane na preživljavanje zajednice. Igra je igračima pružala mogućnost da grade baze, upravljaju resursima i donose teške odluke koje utiču na život preživelih, a sve u dinamičnom i opasnom svetu prepunom nemrtvih.
Nastavak, State of Decay 2, posebno u Juggernaut Edition verziji, podiže ovu formulu na viši nivo. Igra nudi unapređene vizuale, prošireni sadržaj i glatke mehanike preživljavanja. Igrači vode zajednicu, sakupljaju resurse i grade odbrane dok se suočavaju sa konstantnom pretnjom zombija. Fokus na strategiju i upravljanje bazom čini igru jedinstvenim iskustvom u žanru, sa permadeath elementima i dubokim narativnim pričama o preživljavanju.
Tekst je preuzet sa GAME CENTAR sajta

