Prilagodite podešavanja saglasnosti

Koristimo kolačiće da bismo vam pomogli da se efikasno krećete i obavljate određene funkcije. U nastavku ćete pronaći detaljne informacije o svim kolačićima u okviru svake kategorije saglasnosti.

Kolačići koji su kategorisani kao „neophodni“ se čuvaju u vašem pretraživaču jer su neophodni za omogućavanje osnovnih funkcionalnosti sajta.... 

Uvek aktivan

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

Nema kolačića za prikaz.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

Nema kolačića za prikaz.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Nema kolačića za prikaz.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Nema kolačića za prikaz.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

Nema kolačića za prikaz.

Vi kreirate budućnost video igara

indijankadanka
od indijankadanka
2 minuta za čitanje

Epic Games je predstavio alatku pod imenom MetaHumans kojim sei izrada realističnih likova uz korišćenje Unreal Engine 5 može završiti za samo nekoliko minuta.

Koliko god se developeri trudili, i dalje je lako prepoznati likove iz igara kada ih uporedite sa stvarnim likovima. Nekima je to sasvim u redu dok se drugi uporno trude da idu korak dalje i likove iz igara “pretvore” u prave ljude. Sve u vezi gejming sveta se svakodnevno unapređuje i razvija pa ćete lako uočiti razlike u odnosu na stare video igre. Realistične teksture kože i kosa koja ponekada izgleda kao prava, tu i tamo brade i trepavice, uvek se zapitamo da li je moguće da ljudski likovi izgledaju skoro prirodno. Glavni problem su bile i ostale ekspresije lica koje su zahtevne za obradu, a iskreno, i dosta su skupe. Čini se da će se neke stvari tu uskoro promeniti.

Epic Games je najavio alat MetaHuman Creator koji će u Unreal Engine-u moći da napravi realistične likove za samo nekoliko minuta. MetaHuman je dostupan kroz aplikaciju koja strimuje sadržaje iz clouda i tako omogućava dizajniranje modela likova pomoću niza karakteristika. Može od frizure, pa preko kože i sve do vilice i zuba

Cilj jeda se ubrza razvoj likova za igrice a njegovi kreatori tvrde da će mu primena biti mnogo šira. Priča se o virtualnim voditeljima na YouTube kanalu (verovatno neće praviti neke lapsuse kao naši na nekim televizijama), recenzijama i još toliko toga. 

E sada, poslednjih meseci se priča o tome kako Kianu Reeves dolazi (ili je već bio) u novosadskom studiju 3Lateral kako bi ga skenirali za najnoviju Matrix igru, a sada se ovaj studio povezuje i sa novitetom o kome pišemo. Za MetaHuman je najvećim delom  zaslužan novosadski studio 3Lateral koji je već nekoliko godina u vlasništvu kompanije Epic Games.

3Lateral je radio na razvoju tehnologije korišćene igri Hellblade: Senua’s Sacrifice, a nastavak te igre Senua’s Saga: Hellblade 2 će koristit ovu alatku.

Pratite me i na društvenim mrežama: Facebook, Instagram, Twitter, Threads , Linkedin i YouTube.

Discover more from Indijanka Danka

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Podelite ovaj članak
Zaprati:
Sedamdesetih godina prošlog veka u modi su bile lutke obučene kao partizanke, indijanke, hipi i naravno “normalne” djevojke, a sve su imale isto lice i dugu crnu kosu. Ja sam imala partizanku i indijanku. Imam ih još uvek (čuvala sam za kćerku koja ih nije ni uzela u ruke). Jedna sam od prvih žena gejmera kod nas. Prva žena autor i voditelj emisije o kompjuterskim igricama.