Zašto cozy igre postaju budućnost gejminga

Cozy igre leče umor i stres ali i redefinišu pojam gejmera

indijankadanka
od indijankadanka
5 minuta za čitanje
Canva pro

Cozy igre su tihe, nežne i nekada naizgled jednostavne. Bez pucnjave, bez takmičenja, bez pritiska da se pobedi. Ipak, upravo cozy igre danas sve češće menjaju gejming pejzaž i postaju izbor miliona igrača koji tragaju za mirom, opuštanjem i emocionalnom ravnotežom. One su budućnost gejminga, ali i važan podsetnik da igranje može biti čin brige o sebi.

Kadaprvi put zaigrate Stardew Valley, nemate ni ideju da će Vam dani proći u sadnji šargarepe, branju trešanja i razgovoru s pixeliranim komšijama. I niste ni bili svesni da ćete se po završetku dana osećati kao da ste bili u nekoj tišoj, zdravijoj verziji sebe. Znajte da niste sami!

Stardew Valley i koreni cozy igara

Iako cozy igre postoje još od naslova poput Harvest Moon, prava revolucija počinje 2016. godine sa indie hitom Stardew Valley. Kreirana od strane jednog čoveka – Eric Barone – ova igra je pretvorila svakodnevicu jedne farme u ritual oporavka za milione.

Do 2025. godine, Stardew Valley je prodata u više od 41 milion primeraka. Ljudi širom sveta sadili su rotkvice i gajili kokoške, ali ono što su zaista uzgajali bila je sopstvena unutrašnja ravnoteža.

Najpoznatije cozy igre koje su osvojile svet

Posle Stardew Valley, Animal Crossing: New Horizons postao je globalni fenomen. U jeku pandemije, milioni igrača su gradili ostrva, gajili cveće i slali virtuelne razglednice prijateljima. Bio je to beg, ali i više od toga, prostor u kojem su se ljudi osećali povezano i mirno.

Zatim su usledile igre poput Spiritfarer, Unpacking, PowerWash Simulator i Coffee Talk. Sve one imaju zajedničko: nizak nivo stresa, jednostavne mehanike i nežnu estetiku. U njima je najvažnije da budete prisutni — ne da pobedite.

Čak su i platforme to prepoznale: na Twitchu je 2024. najgledaniji bio “chill” tag, a do aprila 2025. korišćen je u više od 3,4 miliona prenosa. Cozy više nije ni nišni žanr, postao je dominantan način igranja za novu generaciju.

Kako cozy igre utiču na mentalno zdravlje

Prema istraživanjima Centra za zdrav um (Center for Healthy Minds), igre niskog intenziteta mogu da pomognu u postizanju stanja sličnog meditaciji. U kliničkim studijama, ovakve igre su povezane sa:

  • nižim nivoima kortizola
  • smanjenim krvnim pritiskom
  • povećanjem osećaja kontrole i svesti o sebi

Profesor Kurt Squire sa UC Irvine ističe da su mehanike jednako važne kao i atmosfera. Igra može biti vizuelno prelepa, ali ako vas frustrira, neće biti umirujuća. Zato je balans presudan.

U jednoj studiji Univerziteta Centralne Floride, igra Sushi Cat 2, iako jednostavna i duhovita, pokazala je merljiv efekat na poboljšanje emocionalnog stanja i opadanje stresa kod ispitanika.

Zašto se igrači cozy igara ne smatraju gejmerima

Jedna od najlepših ironija cozy žanra jeste da ga često igraju ljudi koji sebe ne vide kao gejmere. Za njih, to nije „igranje“ već odmor, terapija, vreme za sebe.

I upravo zato cozy igre dobijaju moć: one ruše barijere. Ove igre pokazuju da gejming nije samo za one s brzim refleksima i brzim računarima, već i za one sa napornim danom, prepunom glavom raznih misli i željom za mirom.

Pročitajte Najbolje video igre za decu ali i Kako video igre mogu pomoći deci u borbi protiv anksioznosti?

Kontroverze i izazovi u cozy gejmingu

Iako cozy žanr deluje idilično, nije imun na kontroverze. Na primer, Spirittea, igra koju su mnogi nazivali “duhovnim naslednikom Stardew Valley”, suočila se s kritikama zbog kulturnog prisvajanja i načina prikazivanja istočnoazijskih običaja.

Tu je i priča o Ericu Baroneu, kreatoru Stardew Valleya, koji je odbio saradnje s velikim izdavačima, želeći da sačuva nezavisnost. Odluka koja je inspirisala mnoge, ali i otvorila rasprave o iscrpljenosti i pritisku na solo developere.

I za kraj…

Cozy igre nisu prolazna moda. One su odgovor na ubrzan svet, stres, stalno poređenje i nadmetanje. One nas podsećaju da je najveći uspeh u današnje vreme osećati se dobro.

Ako do sada niste probali cozy igru, možda je vreme. Ne zbog statistike niti zbog popularnosti, već zbog Vas. Da zastanete, udahnete i možda, uz šolju čaja, posadite neko digitalno cveće.

Pratite me i na društvenim mrežama: Facebook, Instagram, Twitter, Threads , Linkedin i YouTube.

Discover more from Indijanka Danka

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Podelite ovaj članak
Zaprati:
Sedamdesetih godina prošlog veka u modi su bile lutke obučene kao partizanke, indijanke, hipi i naravno “normalne” djevojke, a sve su imale isto lice i dugu crnu kosu. Ja sam imala partizanku i indijanku. Imam ih još uvek (čuvala sam za kćerku koja ih nije ni uzela u ruke). Jedna sam od prvih žena gejmera kod nas. Prva žena autor i voditelj emisije o kompjuterskim igricama.